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CINEMÁTICA EN DOS Y TRES DIMENSIONES PDF TEORÍA Y EJEMPLOS RESUELTOS DE FÍSICA

Vectores
Consideremos el movimiento de una partícula en un plano. La posición de la partícula podrá ser claramente especificada si se introduce un sistema de ejes perpendiculares que se intersecan en un punto, que llamaremos el “origen”
Suma de Vectores
Multiplicación de un vector por un escalar real.
Componentes cartesianas y polares de un vector
Vectores Unitarios
Producto escalar o producto punto de dos vectores
Cinemática
Caída libre
Movimiento circular uniforme
Coordenadas polares
Movimiento circular (en coordenadas polares)